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Salut Michel,
Comme tu utilises la version 1.5, tu ne profites pas des avancées de la 2.
Maintenant, la correction de latence en général ainsi que la compensation de décalage des pitchs permet d’être plus libre dans le choix du vecteur E/S.
En général, je conseille d’utiliser des vecteurs de 256 qui permet de ne pas trop charger le CPU de l’ordinateur (plus le vecteur est petit, plus le CPU est sollicité). Et du coup, l’ordinateur aura plus de mal à calculer les pitchs correctement…
Si les boucles à pitcher sont composées de bourdons ou d’éléments qui supportent un changement de vitesse de lecteur, je conseille d’utiliser Speed pour changer la hauteur, car il n’y a pas de sollicitation du CPU et pas de décalage induit.
Cela étant dit, Logelloop 2 tournant sur un i5 ou i7 doit, grâce à la compensation de latence, permettre un excellent rendu des pitchs et une expérience plus agréable.
Philippe