Il est très simple de faire des LFX ou SFX pour Logelloop à partir de vos Patchs Max/MSP.

Pour créer votre insert, allez dans le menu Outils et choisissez l’une de ces trois options :

Créer un insert LFX dans le dossier Tracks inserts du projet
Créer un insert LFX dans le dossier Inputs inserts du projet
Créer un plug-in SFX avec Max

Ensuite, donnez le nom que vous souhaitez à votre Plug-In, cliquez OK et le Plug-in est créé au bon endroit, dans l’un des dossiers « Externals LFX for Inputs Insert », « Externals LFX for Tracks Insert » ou « Externals SFX » de votre projet.
Vous pouvez désormais cliquer sur l’un des menus de chargement d’insert ou de SFX et vous verrez apparaître votre propre plug-in dans la liste. Chargez-le puis cliquez sur le bouton Edit pour le modifier dans Max. A chaque fois que vous ferez des modifications dans Max et que vous sauverez votre patch, celui-ci sera mis à jour dans Logelloop.Si vous souhaitez utiliser le LFX ou SFX dans tous vos projets, vous devez le glisser dans le bon dossier de « User Global Files ».

Pour connaître toutes les possibilités de connexion de vos plug-ins dans Logelloop, nous vous conseillons de télécharger le Package « Logelloop SDK » et de l’installer dans Max. Vous y trouverez toutes les indications nécessaires pour améliorer la communication de votre plug-in avec Logelloop.

 

 

Construisez vos propres Plug-ins Logelloop avec Max

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