Logelloop 6.2 apporte un nouveau système de Mapping interne qui permet en quelques clicks d’interconnecter des dizaines d’interfaces sans même y réfléchir. Ce système extrêmement intuitif changera radicalement votre manière de créer de la musique avec Logelloop ! En vous permettant de très rapidement connecter des fonctions qui jusque là ne pouvaient interagir, il vous aidera à tester et concrétiser vos idées musicales très rapidement.
Randomizer est un nouveau data plug-in qui produit des valeurs et actions de manière aléatoire. C’est le premier module de Logelloop à intégrer la fonction de Mapping interne, d’autres modules dotés de cette nouvelle fonctionnalité arriveront bientôt…
Randomizer contient 16 pistes qui seront actionnées par le métronome, ou de manière régulière, mais non synchronisée au métronome, ou encore de manière aléatoire dans une plage de durée que vous aurez choisie. Un quatrième mode de déclenchement des actions du Randomizer consiste à utiliser un bouton Map pour asservir l’horloge de Randomizer à la tête de lecture d’un Looper modulaire ou d’un File Player… Ainsi vous pourrez tirer des valeurs au hasard et les appliquer au réglage de l’interface utilisateur de votre choix, vous pourrez générer des Trigger pour déclencher des sons ou relancer la lecture d’une boucle, vous pourrez tirer un nombre dans une liste et l’appliquer à n’importe quel réglage, vous pourrez aussi appuyer sur un bouton pendant une durée déterminée, fixe ou aléatoire. Vous pourrez également avoir recours à un réglage de probabilité qui permettra de rendre encore plus aléatoires ces actions. Enfin, vous pourrez appliquer une durée d’interpolation lorsque vous souhaiterez glisser d’une valeur à une autre.
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Le Looper modulaire gagne encore en flexibilité avec plusieurs nouvelles fonctions. Il possède désormais un nouveau mode de lecture qui est doté d’un pitch allant de -24 à 24 demi-tons que vous pourrez régler en valeur décimales. Ce pitch possède une correction de latence, les boucles pitchées resteront donc synchrones.
Le Looper modulaire comporte également trois nouvelles options : Autostart qui s’il est désactivé permet d’enregistrer des boucles dont la lecture ne commencera pas automatiquement, Loop/Once qui provoque l’arrêt à la fin de la lecture sans bouclage automatique et Restart qui permet de relancer la lecture depuis le début. Ces trois options peuvent être commandées par Midi, OSC, Macro, et par Mapping, bien sûr ! -)
Nous avons aussi amélioré le comportement du Looper lorsque celui-ci est synchronisé. Le démarrage après un collage de son ou après Restart, est maintenant asservi au métronome.
Enfin, la durée de l’AutoFade est réglable et est mémorisée dans les mémoires de scène. Par défaut cette durée est à 0, et dans ce cas, l’AutoFade s’applique sur une durée calculée automatiquement de telle sorte que le fade soit terminé au moment où la tête de lecture atteint la fin de la boucle.
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Le module de réverbération possède un bouton qui inverse l’impulsion. En un click n’importe laquelle de vos réverbérations devient reverse !
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L’Acousmonium a également fait l’objet de plusieurs améliorations. Lorsque vous sélectionnez plusieurs sources, le barycentre est affiché sous la forme d’un carré bleu qui se trouve à l’intérieur de cette sélection. Vous pouvez déplacer la sélection en cliquant et en glissant ce bouton. Vous pouvez aussi faire une rotation des sources autour du barycentre en utilisant le raccourci shift+alt+cmd/ctrl + click&drag. En appuyant sur alt + cmd en en cliquant sur l’un des boutons Hide, affiche seulement la source concernée, en cliquant une seconde fois, toutes les sources sont à nouveau visibles.
Le module Trajectory qui créer des trajectoires dans l’Acousmonium, permet maintenant de changer les attributs de la source tels que la rotation, la largeur stéréo, le spread, etc. Il permet aussi d’exclure certains haut-parleurs pour la diffusion d’une source.
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Lorsque vous créez un nouveau projet, vous avez maintenant le choix entre plusieurs modèles qui vous proposent des projets prêts à l’usage. Vous pouvez créer vos propres modèles en les exportant dans le dossier Template du dossier Global.
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En plus de ces ajouts majeurs, vous trouverez une ribambelle de corrections de bugs et de simplifications de l’interface ainsi qu’un grand nombre de nouvelles commandes macro, OSC et Midi.