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des infos complémentaires 🙂
Ce problème ne m’arrive que dans une macro assez longue (le déroulé d’un morceau). Je n’arrive pas à voir à quoi il est lié. C’est à peu près à la fin de mon set et j’ai utilisé plusieurs fois auparavant la commande multiply. Forcément, quand multiply s’arrête, ça me plante dans le déroulé de la macro puisque c’est censément elle qui arrête multiply.
Voilà comment ça se passe : J’enregistre une boucle assez longue et je fais un multiply (et là de temps en temps le pb dont je parle)
Le début de la macro en question :
Message “Record bourdon babyLooper”
SFXSendMessage 1 BabylooperA Record
SFXSendMessage 1 BabylooperB Record
WaitUserAction
SFXSendMessage 1 BabylooperA Play
SFXSendMessage 1 BabylooperB Play
WaitUserAction
Message “Record bouton”
Record
WaitUserAction
Record
Message “Vol In2”
TrackVolume in2 = -76
TrackVolume in1 = -76
WaitUserAction
Message “Multiply”
Multiply
WaitUserAction
Multiply
MetroActivateEvents true
Message “Enregistre dans babylooper”
WaitMetroBeat 1
Message “Attends le temps 1”
TrackVolume in2 = 0
TrackVolume in1 = 0