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  • in reply to: vst, sfx … #2723

    Bonjour Christophe,
    Pour les VST, tout ce que tu indiques est le chemin à suivre, je n’ai rien à ajouter.

    Les SFXs peuvent tantôt fonctionner comme des inserts (distorsion, pitch, etc.), tantôt comme des créateurs de sons (Granulaterre, delays, etc.). Lorsqu’ils fonctionnent comme des inserts, ils s’insèrent dans le parcours du son et le son du SFX sort donc par la tranche dans laquelle il est inséré. Lorsqu’il est un ajout de son, comme Granulaterre, il peut être routé soit vers des tranches de Logelloop, ce qui permet de spatialiser, traiter, doser chaque partie différemment, soit être routé vers les sorties SFX et dans ce cas être traité comme une source stéréo. Les niveaux se règlent généralement à l’entrée du SFX lui-même.

    Bref, pour les routings, concernant les SFXs, c’est au cas par cas.
    Tu verras, tu seras assez vite familiarisé avec les particularités de chaque SFX.

    N’hésite pas à me dire s’il te manque des éclaircissements sur ces points.
    Philippe

    in reply to: Problème avec les AU #2721

    Salut Christophe,
    Pardon pour l’oubli concernant Granulaterre.
    Les boutons dont tu parles ont effectivement disparu dans la b14 ou b15…
    Je ne les trouvais plus très utiles après la révision complète du système de routage des SFXs. Clairement les sons de Granulaterre viennent se superposer au son des pistes. Les boutons dont tu parles permettaient de couper l’un au bénéfice de l’autre… Vois-tu un manque à ce niveau?
    Philippe

    in reply to: Problème avec les AU #785

    Décidément, pas de chance!
    La gestion de la WiiMote a également été retirée dans Logelloop 2.
    Le support de cette télécommande était vraiment trop compliqué pour nous.
    Je te conseille de chercher du côté des logiciels qui transforment les commandes Wiimote en MIDI. Il en existe des gratuits.
    Le logiciel communiquera alors les commandes en MIDI à Logelloop.
    De ce coté également, il est possible qu’un jour, lorsque Logelloop 2 sera sorti, qu’un système d’intégré à nouveau les commandes de la Wiimote.
    Philippe

    in reply to: Problème avec les AU #784

    Bonjour Christophe,
    Nous avons arrêté de travailler sur les AU depuis un moment, car les résultats que nous avions n’étaient pas probants et que nous avions d’autres priorités.
    Ils seront à nouveau disponibles après la finalisation de Logelloop 2, donc, probablement pour la 2.1…
    Désolé pour la déconvenue.
    Philippe

    in reply to: Activation de la version complète #2719

    En fait, je reviens après un nouveau test…
    Ouvre Logelloop 2.
    Après la sollicitation, entre ton autorisation, change la taille de boucle, nomme la configuration, enregistre, ferme les préférences et quitte Logelloop.
    Lors du redémarrage, tu devrais avoir un Logelloop qui s’ouvre avec l’autorisation et la bonne longueur de boucle.
    Dis-moi si cela fonctionne pour toi.
    Il n’en reste pas moins que c’est un bug, je veillerai à le corriger au plus vite.
    Philippe

    in reply to: Activation de la version complète #2718

    Salut Jean,
    Je viens de faire des tests et je confirme qu’il y a un souci de ce côté.
    Il te faudra rentrer l’autorisation lorsqu’elle sera demandée.
    Cela concerne B13 et B14 visiblement, je vais réparer cela pour une B15 qui devrait sortir bientôt.
    merci pour le rapport de bug.
    Philippe

    in reply to: VST inactifs #2717

    Bonjour Jean,
    Pour rendre utilisables les envois auxiliaires dans Logelloop 2, il faut au préalable les activer en appuyant sur la touche cmd et en cliquant sur le bouton à activer. Au passage, note qu’en faisant alt+click sur le bouton, l’envoi se met directement sur la position 70.
    Si les boutons sont désormais tous désactivés au démarrage, c’est pour moins solliciter le processeur lorsque certains départs sont inactifs.
    Philippe

    in reply to: Faire des chapitres dans une macro #2716

    Bonjour,
    Je reviens très longtemps après cet échange sur la question des playlists de presets dans Logelloop.
    Dans Logelloop 2, il est maintenant possible de construire des playlists directement dans la fenêtre arrangeur de presets. Cette fenêtre permet notamment d’associer un temps d’interpolation à un preset. Les playlists réalisées dans l’arrangeurpeuvent être chargées à partir d’une macro. On pet aussi bien sûr appeler les presets par l’intermédiaire du clavier, de commandes midi ou à l’aide des macros.

    in reply to: Changer la taille de grain dans Granulaterre #2715

    Salut,
    Je viens de mettre une mise à jour en téléchargement.
    Elle apporte entre autres, 3 commandes macros pour Granulaterre, dont la possibilité de changer la taille de grain. J’ai également mis une macro qui permet de changer les réglages de Granulaterre au hasard, ça pourra servir d’exemple…
    Philippe

    in reply to: Changer la taille de grain dans Granulaterre #2714

    Salut Krismenn,
    Et bien, pour l’instant il n’y a rien pour le faire et pourtant, effectivement, ça ouvrirait pas mal de possibilités nouvelles pour Granulaterre…
    L’idéal semblerait d’ajouter quelque chose au niveau des macros car c’est au final ce qui est le plus souple pour les utilisateurs. Nous allons y réfléchir.
    Philippe

    in reply to: Vitesse de rotation du hamster #2713

    Comme souvent!
    On pourrait aussi changer la vitesse à l’aide d’un contrôleur MIDI.
    Ce qui permettrait de la changer en fonction du morceau.
    Pour cela, il faut remplacer :

    Set $inc$ = 0.02

    par

    Set $inc$ = {($midiv_cc1$/127)/20}

    par exemple et configurer un contrôleur midi pour qu’il change la valeur de la variable $midiv_cc1$ Cela se fait dans les préférences/midi/variables pour macros

    Philippe

    in reply to: Vitesse de rotation du hamster #2711

    Salut,

    C’est la première ligne de la macro qui donne la valeur d’incréments, donc la vitesse :

    Set $inc$ = 0.02

    Si dans cette ligne tu mets :

    Set $inc$ = 0.2

    Les déplacements seront 10 fois plus rapides.
    Philippe

    in reply to: Version demo #623

    Salut Antoine,
    Peux-tu stp ouvrir la console (se trouve dans le dossier utilitaire du Mac).
    Après avoir démarré Logelloop, copie le contenu de la fenêtre principale de la console et envoi le moi.
    Merci.
    Philippe

    in reply to: Version demo #2710

    non, j’ai la même version java sur mon ordinateur…

    in reply to: Version demo #2709

    non, j’ai la même version java sur mon ordinateur…

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